Polyphony Digital, Pengembang video game di Kōtō-ku, Tokyo, Jepang
Polyphony Digital adalah studio pengembangan video game di Kōtō-ku, sebuah distrik di timur Tokyo, yang berspesialisasi dalam simulasi balap. Perusahaan ini mengoperasikan empat lokasi di seluruh dunia, dengan kantor pusat di Jepang dan tim kecil yang bekerja di Amsterdam dan Los Angeles.
Studio ini dimulai sebagai divisi bernama Polys Entertainment dalam Sony Computer Entertainment dan kemudian didirikan kembali sebagai perusahaan independen pada musim semi 1998. Fokus pada simulasi balap tetap ada selama beberapa dekade dan menghasilkan pengembangan berkelanjutan dari seri game yang sama.
Nama Polyphony menghubungkan musik dengan suara beberapa mesin dan mencerminkan filosofi memperlakukan balap sebagai semacam pengalaman simfoni. Studio ini menjaga hubungan erat dengan industri otomotif dan membiarkan produsen kendaraan nyata berpartisipasi langsung dalam rekreasi digital model mereka, yang terlihat dalam presisi setiap detail.
Kantor ini terletak di distrik bisnis dan tidak terbuka untuk umum, karena berfungsi secara eksklusif sebagai tempat kerja bagi tim pengembangan internal. Mereka yang tertarik dengan karya studio dapat mengunjungi saluran online resmi dan acara presentasi produk sesekali.
Studio ini merancang antarmuka layar multifungsi untuk Nissan GT-R dan mentransfer keterampilannya dari desain video game ke rekayasa kendaraan nyata. Kolaborasi ini muncul dari kontak langsung antara pengembang game dan insinyur otomotif selama pemodelan digital kendaraan.
Komunitas para pelancong yang penuh rasa ingin tahu
AroundUs menghimpun ribuan tempat pilihan, tips lokal, dan permata tersembunyi, yang diperkaya setiap hari oleh 60,000 kontributor di seluruh dunia.